Design de communication
Le design de communication permet de raconter des histoires en trois dimensions. En modelant l'espace et l’objet, des récits visuels se créent et transmettent des messages clairs et percutants, tout en valorisant l'identité et les valeurs des marques.
Balenciaga - Automne/Hiver 2018 - Corner de vente - Projet fictif
Phénomène d’une mode de Luxe récupérant les codes du streetwear, Balenciaga est une figure de proue de cette collision des mondes. Leur collection Automne/Hiver 2018-2019 a marqué les esprits par l’exploitation du concept de Layering. Ainsi ce principe fort est la ligne directrice d’un projet de corner de vente mené dans le cadre de mes études en design de communication.
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Nintendo Labo - Stand de découverte - Projet fictif
Mis en vente pour la première fois en 2018, le concept du Nintendo Labo est novateur dans sa manière d’inviter les joueurs à rencontrer leur créativité par la fusion du jeu vidéo et de la construction. Nintendo a toujours eu à cœur de faire se rencontrer mondes virtuels et mondes physiques grâce à leurs différents modules de jeu, ici c’est le joueur qui conçoit lui-même ses modules. Ce projet est un stand de découverte incitant les joueurs à rencontrer cette nouvelle manière de jouer.
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Oju - Stand de découverte - Projet fictif
Derrière cette marque se cache une démarche engagée. Engagée dans la distribution locale, l’accès à ces jus de fruits s’effectue par un système d’abonnement , des consignes, des livraisons effectuées en région parisienne… en véhicule électrique.
Engagée dans l’agriculture biologique et la qualité des ingrédients, les ingrédients sont exclusivement des fruits et légumes issues de productions locales (région parisienne) et sans additif supplémentaire . Enfin engagée dans le goût, O’ju produit ses jus de fruit par un système d’extraction à froid permettant de conserver un maximum de saveurs et de nutriments des ingrédients originels. Ce projet de stand a à cœur de mettre en lumière les engagements de cette marque.
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Camper - Vitrine - Projet fictif
La collection automne/hiver 2017 de Camper incarne ses chaussures dans des personnages à l’identité graphique et esthétique forte et caractérielle . Ces personnages, bien que de personnalité diverse, reflètent tous les valeurs d’une marque technique et technologique prônant la distinction des individus par la revendication de leurs différences. C’est donc là les lignes directrices de ce projet de vitrine.
Ninebot One S2 by Segway - Tête de gondole - Projet fictif
Ninebot One S2 by Segway est une gyroroue dont la communication mise sur le mouvement, l’expérience de mobilité, l’innovation technologique, et la puissance technique. Ce projet de tête de gondole s’est donc appuyé sur ces axes de communication pour prendre forme.
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Nintendo Labo - Stand de découverte - Projet diplômant
Ninebot One S2 by Segway - Tête de gondole - Projet diplômant
Balenciaga - Automne/Hiver 2018 - Corner de vente - Projet diplômant
Aura de Mugler - Glorifieur - Projet exploratoire
Oju - Stand de découverte - Projet exploratoire
Camper - Vitrine - Projet exploratoire